2014/11/03 秋葉原 ヴァイキング VS ノースゲール 戦
我が アシェラッド団 がノースゲールと対決!
4ポイント編成でバトル。殲滅ポイントのカウントを競うシナリオ。
殲滅された兵は敵陣地以外のテーブルの端から援軍として再び参戦する。
左側がノースゲール。右側が我がアシェラッド団。
敵軍の先攻。ハースガードの大規模部隊が丘に登る。
こちらのターン。SAGAダイスをロール。
バーサーカーを起動!フリッグ+ウル+ヴァルハラで攻撃だ!
バーサーカーが突撃して敵部隊を粉砕!一気に9体を撃破。
こちらも全滅したけど殲滅ポイントは9対4でこちらがリード。
自軍のテーブルの端から再び登場するハースガード9体。
復活のようなルールだけど、実際には援軍が到着したイメージ。
敵ハースガードの生き残りが突撃してくるけど・・
返り討ちで殲滅!こちらの被害はたった一体。3対1でまたリード。
大量得点をリードしてこちらは後退。
戦場の端から出てきたバーサーカーと並んで待ち構える体勢。
またしても敵が中央付近まで進軍。カウンターで殲滅したい。
再びバーサーカーを起動!フリッグ+ウル+ヴァルハラで攻撃!
先程と同じ展開で敵ハースガードを殲滅!
さらに殲滅ポイントのリードを広げる。
サイド側のテーブルの端から登場したハースガードがウォーロードに突撃。
しかし、近くに味方が大勢いる間はウォーロードにダメージが通ることはない。
ハースガードが敵ハースガードに突撃して殲滅!
どんどんポイントリードを広げる我がアシェラッド団。
敵軍は両サイドのテーブルの端から援軍を出す。
もはや逆転は難しいかとおもいきや・・
なんと!敵ウォーロードがアシェラッドに単独で突撃!
自暴自棄の作戦か?・・とおもったら、予言だか占いだかの効果で
このターンの敵ウォーロードは防御が強化されているらしい。
(※ヒストリカルゲームだからね!)
アシェラッドに一騎討ち(アビリティ)を申し込む敵ウォーロード。
D6の比較で勝負するんだけど・・敵はアビリティで+2ボーナスがつく。
周りに7体の仲間がいるから大丈夫かとおもったら・・
なんと!アシェラッドも含めて8体が一騎討ちで虐殺!
かなりのポイントを取り返されるけど・・まだこちらがリード。
チャンスに乗じて点差を詰めたい敵ウォーロードだけど・・
無双もここまでか。力尽きて倒れる。なんとか逃げ切って我が軍の勝利!
一騎討ちで大暴れされたときは焦ったけど、序盤に大量得点ゲットできてよかった。
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4ポイント編成でバトル。殲滅ポイントのカウントを競うシナリオ。
殲滅された兵は敵陣地以外のテーブルの端から援軍として再び参戦する。
Saga 簡易説明 | ||
兵の種類。 ・ウォーロード 軍団を率いるリーダー。(0P) ・ハースガード 鎧装備で戦闘能力の優れた戦士。(4体で1P) ・ウォーリアー 平服の戦士。(8体で1P) ・レヴィ 非正規兵。奴隷や農民。(12体で1P) ・バーサーカー 狂戦士。高攻撃力・低防御力のハースガード。 (ヴァイキングの場合に編成可能な兵種) バトルボードにSagaダイスを置いて兵を動かす → バトルボードの例 |
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左側がノースゲール。右側が我がアシェラッド団。
敵軍の先攻。ハースガードの大規模部隊が丘に登る。
こちらのターン。SAGAダイスをロール。
バーサーカーを起動!フリッグ+ウル+ヴァルハラで攻撃だ!
バーサーカーが突撃して敵部隊を粉砕!一気に9体を撃破。
こちらも全滅したけど殲滅ポイントは9対4でこちらがリード。
自軍のテーブルの端から再び登場するハースガード9体。
復活のようなルールだけど、実際には援軍が到着したイメージ。
敵ハースガードの生き残りが突撃してくるけど・・
返り討ちで殲滅!こちらの被害はたった一体。3対1でまたリード。
大量得点をリードしてこちらは後退。
戦場の端から出てきたバーサーカーと並んで待ち構える体勢。
またしても敵が中央付近まで進軍。カウンターで殲滅したい。
再びバーサーカーを起動!フリッグ+ウル+ヴァルハラで攻撃!
先程と同じ展開で敵ハースガードを殲滅!
さらに殲滅ポイントのリードを広げる。
サイド側のテーブルの端から登場したハースガードがウォーロードに突撃。
しかし、近くに味方が大勢いる間はウォーロードにダメージが通ることはない。
ハースガードが敵ハースガードに突撃して殲滅!
どんどんポイントリードを広げる我がアシェラッド団。
敵軍は両サイドのテーブルの端から援軍を出す。
もはや逆転は難しいかとおもいきや・・
なんと!敵ウォーロードがアシェラッドに単独で突撃!
自暴自棄の作戦か?・・とおもったら、予言だか占いだかの効果で
このターンの敵ウォーロードは防御が強化されているらしい。
(※ヒストリカルゲームだからね!)
アシェラッドに一騎討ち(アビリティ)を申し込む敵ウォーロード。
D6の比較で勝負するんだけど・・敵はアビリティで+2ボーナスがつく。
周りに7体の仲間がいるから大丈夫かとおもったら・・
なんと!アシェラッドも含めて8体が一騎討ちで虐殺!
かなりのポイントを取り返されるけど・・まだこちらがリード。
チャンスに乗じて点差を詰めたい敵ウォーロードだけど・・
無双もここまでか。力尽きて倒れる。なんとか逃げ切って我が軍の勝利!
一騎討ちで大暴れされたときは焦ったけど、序盤に大量得点ゲットできてよかった。
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