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2014/11/03 秋葉原 ヴァイキング VS フランク 戦

我が アシェラッド団 がフランク人と対決!

4ポイント編成でバトル。中央ラインの丘や森を確保するシナリオ。
相手のターン終了時に確保ポイントをカウント。

Saga 簡易説明
         兵の種類。
   ・ウォーロード 軍団を率いるリーダー。(0P)
   ・ハースガード 鎧装備で戦闘能力の優れた戦士。(4体で1P)
   ・ウォーリアー 平服の戦士。(8体で1P)
   ・レヴィ    非正規兵。奴隷や農民。(12体で1P)
   ・バーサーカー 狂戦士。高攻撃力・低防御力のハースガード。
           (ヴァイキングの場合に編成可能な兵種)
  
  バトルボードにSagaダイスを置いて兵を動かす → バトルボードの例    
  

左側がフランク人。右側が我がアシェラッド団。

敵の傭兵サンズオヴデスはゲーム開始前に斥候のように前進できる。

お相手が先攻で全軍が前進。突撃距離にはまだ遠い。

こちらのターンで敵を丘から追い出さないと敵にポイントが入ってしまう。

強力な傭兵サンズオヴデスを無力化したい。

ウォリアーを起動。ウル+ヴァルハラで確実に傭兵を殲滅だ。

どりゃー!と襲い掛かるウォリアー。

敵の傭兵を半分しか倒すことができず、こちらは全滅。

サンズオヴデスがこちらのハースガードに突撃!

ここで相討ちに持ち込みたいところだけど粉砕できず。

サンズオヴデスが邪魔で敵の後方戦力を叩くことができない。

このままでは確保ポイントを敵に取られ続けてしまう。

今度こそサンズオヴデスを倒して丘にいる敵を叩きたい。

フリッグとヴァルハラで攻撃態勢。行動にも割り振って味方を集結。

まずは前のサンズオヴデスに突撃するけど・・なんと殲滅ならず!

敵は一体生き残って後退。仕方なくもう一度突撃を試みてようやく殲滅。
傭兵を殲滅してそのまま後ろの敵に突撃するつもりだったのに・・これは痛い。

疲れきったウォリアーに猶予を与えるためにアシェラッドが突撃!

しかしダメージを与えることができずに後退。

さらに一体だけ生き残ったハースガードが突撃!

敵の騎兵を一体だけ倒す。辛い局面でよくがんばった。

敵ウォーロードがアシェラッドに突撃してくる。

疲労してるこちらが不利。なんとか出目でがんばりたいけど・・

アシェラッドが敵ウォーロードの攻撃で倒れる!無念。

確保ポイントはお相手が大きくリード。もはや挽回の余地なしで敗北。

傭兵サンズオヴデスとの戦いに手こずりすぎたのがくやしい。

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