2014/9/28 宇都宮 ヴァイキング VS フランク 戦
Saga。4ポイント戦。殲滅戦のシナリオ。
我が軍はヴァイキングの アシェラッド団。フランク人の軍団と対決。
奥がフランク人。右側には傭兵のヨムスヴァイキングの姿が見える。
手前が我がアシェラッド団。横に広がって布陣。
序盤はお互い距離を詰める。騎兵がいる相手のほうがリーチは上。
接敵距離に近づいたところで、Sagaダイスの出目に期待したい。
ターンの最初に振ったSagaダイスをバトルボードのマスに置いて
自軍のユニットを動かしたり、特殊な能力を与えたりするんだよ。
出目に期待したい場面だけど・・コモンばっかりでレア一つだけ。
レア使って振り足すけど・・結果的にはコモン6個とアンコモン1個。
ちょっと残念な結果。レアが一つもないからやれることは限られてる。
とはいえ、果敢に攻めるのが我が軍のモットー(?)なので突撃!
ウォリアーが敵の騎乗ハースガードを攻撃するけど・・返り討ちで敗退。
今度はハースガードが敵のウォーロードに突撃。
しかしたいした打撃を与えることもできずに敗退。
次はフランク側の攻撃。敵の騎乗ハースガードがウォリアーを殲滅!
敵のハースガード1騎を道ずれにしたけど戦力的には劣勢。
さらに敵のレヴィがこちらのハースガードを襲撃して殲滅!。
一気に2部隊を失ってかなり苦しい展開。
バーサーカーで敵のレヴィを攻撃!一気に9体倒して後退させる。
右奥にいる敵の傭兵シグヴァルディ(トルケルの兄)が動き出す。
シグヴァルディ率いるヨムスヴァイキングが右側から襲撃。
しかしこれをビョルンの部隊が返り討ちで殲滅!さすがビョルン。
アシェラッドに突撃してくるフランクのウォーロード。
敵ウォーロードが突撃圏内にいる状態でウォーロードを動かす場合、
必ず敵ウォーロードに突撃しなければならないのだ。
敵の疲労トークンを使って防御を向上。こちらが優勢な状態だけど・・
結果は相打ち!ウォーロードがどちらも倒れてこの勝負は引き分け!
レクチャー受けてから初めての Saga だったけどすごくおもしろかったよ。
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我が軍はヴァイキングの アシェラッド団。フランク人の軍団と対決。
Saga 簡易説明 | ||
兵の種類。 ・ウォーロード 軍団を率いるリーダー。(0P) ・ハースガード 鎧装備で戦闘能力の優れた戦士。(4体で1P) ・ウォーリアー 平服の戦士。(8体で1P) ・レヴィ 非正規兵。奴隷や農民。(12体で1P) ・バーサーカー 狂戦士。高攻撃力・低防御力のハースガード。 (ヴァイキングの場合に編成可能な兵種) バトルボードにSagaダイスを置いて兵を動かす → バトルボードの例 |
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奥がフランク人。右側には傭兵のヨムスヴァイキングの姿が見える。
手前が我がアシェラッド団。横に広がって布陣。
序盤はお互い距離を詰める。騎兵がいる相手のほうがリーチは上。
接敵距離に近づいたところで、Sagaダイスの出目に期待したい。
ターンの最初に振ったSagaダイスをバトルボードのマスに置いて
自軍のユニットを動かしたり、特殊な能力を与えたりするんだよ。
出目に期待したい場面だけど・・コモンばっかりでレア一つだけ。
レア使って振り足すけど・・結果的にはコモン6個とアンコモン1個。
ちょっと残念な結果。レアが一つもないからやれることは限られてる。
とはいえ、果敢に攻めるのが我が軍のモットー(?)なので突撃!
ウォリアーが敵の騎乗ハースガードを攻撃するけど・・返り討ちで敗退。
今度はハースガードが敵のウォーロードに突撃。
しかしたいした打撃を与えることもできずに敗退。
次はフランク側の攻撃。敵の騎乗ハースガードがウォリアーを殲滅!
敵のハースガード1騎を道ずれにしたけど戦力的には劣勢。
さらに敵のレヴィがこちらのハースガードを襲撃して殲滅!。
一気に2部隊を失ってかなり苦しい展開。
バーサーカーで敵のレヴィを攻撃!一気に9体倒して後退させる。
右奥にいる敵の傭兵シグヴァルディ(トルケルの兄)が動き出す。
シグヴァルディ率いるヨムスヴァイキングが右側から襲撃。
しかしこれをビョルンの部隊が返り討ちで殲滅!さすがビョルン。
アシェラッドに突撃してくるフランクのウォーロード。
敵ウォーロードが突撃圏内にいる状態でウォーロードを動かす場合、
必ず敵ウォーロードに突撃しなければならないのだ。
敵の疲労トークンを使って防御を向上。こちらが優勢な状態だけど・・
結果は相打ち!ウォーロードがどちらも倒れてこの勝負は引き分け!
レクチャー受けてから初めての Saga だったけどすごくおもしろかったよ。
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